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43 öffentliche Ausschreibungen und Vergabeverfahren gefunden
Bereitstellung einer Anwendung für mobile Endgeräte (App) mit Schnittstelle zum Herkunftssicherungs- und Informationssystem für Tiere (HIT) zur Erfassung, Übermittlung und Abruf von Daten im Rahmen der Entnahme von ASP-Proben durch den Jagdausübungsberechtigten
Smartphone-Spiel im Rahmen des Projekts Empowering Media Literacy (EML)-Gegenstand der Ausschreibung ist die Entwicklung und Programmierung eines kreativen Smartphone-Spiels. Das tim - Staatliches Textil- und Industriemuseum Augsburg vergibt den Auftrag im Rahmen des Projekts Empowering Media Literacy (EML), das die strukturelle Verbesserung der Integration von Jugendlichen und junge Erwachsene mit Fluchterfahrung zum Ziel hat. ausf. Beschreibung Gegenstand der Ausschreibung ist die Entwicklung und Programmierung eines kreativen Smartphone-Spiels. Das tim - Staatliches Textil- und Industriemuseum Augsburg vergibt den Auftrag im Rahmen des Projekts Empowering Media Literacy (EML), das die strukturelle Verbesserung der Integration von Jugendlichen und junge Erwachsene mit Fluchterfahrung zum Ziel hat. Das Smartphone-Spiel, das im Mittelpunkt des Projekts „Empowering Media Literacy“ steht, verfolgt die Zielsetzung, die Medienkompetenz von Jugendlichen und Jungen Erwachsenen mit Fluchterfahrung zu stärken und ihnen einen strukturierten Raum für kreatives Handeln zu bieten. Im bisherigen Projektverlauf wurde im wechselnden Austausch des Projektteams mit Fachkräften der Jugendarbeit und verschiedenen Spieleentwickler*innen bereits eine Spielidee und -struktur entwickelt, die im Folgenden vorgestellt wird. Die Spielidee ist als „Game Creator“ [Arbeitstitel] konzipiert, in welchem Spieler*innen Challenges, Rätsel oder Kriminalfälle erzeugen und lösen. Das zu entwickelnde Spiel, der „Game Creator“, richtet sich an zwei Zielgruppen, die miteinander in Interaktion stehen: Die primären Nutzer*innen des Spiels sind Jugendliche und junge Erwachsene mit Fluchterfahrung im Alter von 14 bis 21 Jahren, die in Deutschland leben. Diese Gruppe ist sprachlich, kulturell und biografisch sehr heterogen. Im Hinblick auf den kulturellen Hintergrund ist zu berücksichtigen, dass die Jugendlichen und jungen Erwachsenen nicht vollständig über das in Europa kanonisierte Alltags- und Kulturwissen verfügen. Die sekundäre Zielgruppe besteht aus pädagogischen Fachkräften (Sozialpädagog*innen, Lehrkräfte, Ehrenamtliche, Medienpädagog*innen und ähnliche Professionen), die in Einrichtungen wie Jugendhäusern, Wohngruppen, Integrationsklassen oder außerschulischen Bildungseinrichtungen arbeiten und den Auftrag haben, die Integration und Teilhabe der Jugendlichen und jungen Erwachsenen zu befördern. Das Spiel wird vorwiegend in diesen pädagogischen Settings eingesetzt, die Rolle der Fachkräfte ist die einer begleitenden Unterstützung.
Lieferung, Entwicklung und Inbetriebnahme einer Erlebnis-App für den Zukunftsgarten Lünen im Rahmen der IGA Ruhrgebiet 2027 -Im Rahmen der Internationalen Gartenausstellung Ruhrgebiet 2027 (IGA 2027) beabsichtigt die Stadt Lünen, eine interaktive und digitale Erlebnisanwendung ("Erlebnis-App") zu realisieren, die Besucherinnen und Besuchern ein neuartiges analog-digitales Lernerlebnis bietet. Gegenstand dieser Ausschreibung ist die Konzeption, Entwicklung, Implementierung sowie der Betrieb einer mobilen Applikation für mobile Endgeräte, die inhaltlich und gestalterisch das analoge Ausstellungskonzept um digitale Erlebnisse erweitert.
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Entwicklung und Bereitstellung einer digitalen Mitfahrplattform für Magdeburg und Umgebung-geschätzter Auftragswert ca. 75 TEUR brutto
Smartcity Kassel City APP Im Rahmen des Smart City Programms soll eine City-App für die Stadt Kassel konzipiert, implementiert und weiterentwickelt werden. Konzeption, Implementierung und Weiterentwicklung einer City-App für die Stadt Kassel
Erneuerung Parking-Apps (EPA) Die Stadt Zürich schreibt die Dienstleistung zur Bereitstellung, Einführung, Weiterentwicklung sowie Wartung und Support einer mobilen App für das Lösen von Parkvorgängen neu aus, da die aktuellen Verträge im März 2027 auslaufen. Gesucht werden Anbieter*innen, deren Lösung zentrale Funktionen wie das Starten/Stoppen von Parkvorgängen, tarifzonengerechte Verrechnung, Bezahlung und die Meldung an die städtische Parkdatenplattform (PDP) erfüllt. Die App muss mit der Parkdaten-Plattform kommunizieren und stets aktuelle Tarifdaten über eine definierte Schnittstelle verarbeiten können.
Beschaffung einer mobilen App ("NordApp") Leistungsgegenstand ist die Implementierung und Einrichtung einer mobilen App-Lösung auf Basis eines vorhandenen Open-Source-App-Frameworks als Open-Source im Rahmen der urbanen Datenplattform unter Berücksichtigung von openCode im Bereich Smart Cities (z. B. Open Smart Cities-App, Smart Village App, Heidi App oder gleichwertig
Entwicklung einer mobilen Applikation für die Stadt Zeitz zum späteren Aufbau einer RevierApp
Digitalisierung kommunaler Verkehrssysteme für nachhaltige Mobilitätslösungen in ländlichen und städtischen Räumen - Mobilitätsapp und Plattform- Los 1 – Technische Entwicklung der App: Beschreibung: Umfasst die Programmierung von Frontend, Backend und Schnittstellen sowie die Integration der Anwendung in die vorhandene Systemlandschaft, Los 2 – UX/UI-Design Beschreibung: Entwicklung eines nutzerzentrierten Gestaltungskonzepts einschließlich UX- Konzeption, Designsys-tem, Wireframes, Prototyping und barrierearmer Gestaltung. Die Ergebnisse dienen als Grundlage für die technische Umsetzung in Los 1. Beide Lose stehen in engem fachlichen Zusammenhang und werden parallel bzw. aufeinander aufbauend umgesetzt. Der Auftraggeber koordiniert die Zusammenarbeit zwischen den Auftragnehmern beider Lose, um einen reibungslosen Austausch sicherzustellen. Insbesondere sind regelmäßige Abstimmungen und gemeinsame Review-Termine vorgesehen
N-App Ecoscheme- Development of a Smart Phone Application for IOS and Android devices, for analyzing Sample Stripes with the integrated Smart Phone Camera. Ausführungsfristen Laufzeit bzw. Dauer Beginn 01.12.2025 Ende 01.03.2027
Erstellung einer Sportpark-App-Entwicklung einer grundlegenden, plattformunabhängigen Softwarearchitektur und -Anwendung zur Buchung von Sportstätten, Sportangeboten und Sportveranstaltungen der Verwaltung, Vereine und Privatwirtschaft Erstellung Betriebskonzept Entwicklung des Modul Buchungsplattform für Sportstätten Integration Online-Payment Integration Bewässerungssteuerung Umsetzung Co-kreative Entwicklung, Partizipation Nutzer- und Anwendersupport via App und Backend Hosting bis zum 31.12.2026 Schulung der Nutzer und Administratoren
Fortführung der strategischen Eigenentwicklung mobiler Applikationen Beschreibung: Der Auftraggeber schätzt den Bedarf an Tagessätzen über die gesamte Vertragslaufzeit auf 320 Tagessätze für den Senior Technical Lead, für den Technical Lead auf 1703 Tagesätze für die Senior Developer auf 3406 Ta-gesätze und für die Developer auf 2341 Tagesätze. Die maximale Anzahl der zu erwartenden Tagessätze aus dem beiliegenden Rahmenvertrag wird mit 384 Tages-ätzen für den Senior Technical Lead, 2.044 Tagesätzen für den Technical Lead, 4.088 Tagesätzen für den Senior Developer und 2.811 Tagesätzen für die Developer beziffert was eine Gesamtsumme von 9.326 Tagesätzen ergibt.
Smart Wood - Baustein Augmented Reality-Programmierurleistung und Erstellung eines 3-D-Avatars sowie Szenen, in denen mit Hilfe von Augmented Reality beispielsweise Prozesse des Walds im Wandel sichtbar gemacht werden.
Inklusiver Media Guide für das ZeitZentrum Zivilcourage - Ein interaktiver Media Guide soll den Besucher*innen zukünftig die Inhalte der Ausstellung multisensorisch und inklusiv erschließen. Der Media Guide wird als App umgesetzt und soll inhaltlich an die bestehende Ausstellung anknüpfen, vorhandene Elemente (z.B. taktile Leitstrecke, Tastmodelle etc.) und zusätzliche multisensorische Exponate /Stationen einbeziehen. Der Auftrag umfasst die technische Konzeption, Entwicklung, Implementierung und das Testing der App, unter besonderer Berücksichtigung von Barrierefreiheit, Ergonomie, Nutzer*innenführung und der Verknüpfung mit analogen Stationen im Raum des ZeitZentrum Zivilcourage
Alleinarbeit-AP-Die Hansestadt Stade beschäftigt derzeit ca. 875 Mitarbeitende. Ca. 50 der Mitarbeitenden arbeiten regelmäßig in Alleinarbeit und müssen daher mit einer technischen Notfall-Lösung ausgestattet werden. Da ein Großteil der Mitarbeitenden bereits über ein Diensthandy verfügt, soll eine entsprechende App-basierte Lösung eingeführt werden. 50 Arbeitsplätze, bei Bedarf weitere
Gegenstand des Vergabeverfahrens sind die Entwicklung und Einführung eines digitalen Tools für Pflegekräfte zur Förderung von Vielfalt, Wandel und Zukunftsfähigkeit in der Sozialwirtschaft. Die anzubietende Leistung umfasst die Bereitstellung einer mobilen, digitalen Software-Plattform (im Folgenden: "Plattform", "Software", "Applikation", "APP", "Lernsoftware") zum Zwecke besserer, effizienterer Informationsweitergabe für die Versorgung von schwerst-bewegungseingeschränkten Menschen mit Beeinträchtigung. Die Plattform soll individuelles Lernen und eine agile Prozessentwicklung ermöglichen. Sie ermöglicht den betreuenden Mitarbeitenden zeitliche, räumliche und organisatorische Flexibilität. Gleichsam dient sie als Dokumentationshilfe inkl. Foto und Videodokumentation. Lerninhalte sollen ebenso selbsterklärend erstellt, strukturiert und zielgruppengerecht abgelegt werden können. Eine individuelle Konfigurationsmöglichkeit von Funktionen ist erforderlich. Die Dokumentation muss transparent sein. Die Bedienbarkeit der Plattform soll intuitiv und einfach für alle am Prozess Beteiligte sein. Die Plattform muss ebenso praxistauglich für die Arbeit am konkreten Klienten als auch in Bezug auf theoretisches und praktisches Fachwissen im Sinne einer Wissensdatenbank sein bzw. mit beiden Bereichen interagieren. Schulungen in Bezug auf die Plattform sowie die konkreten kinästhetischen Prozesse müssen im Angebot enthalten sein. Zwecks Unterweisungen neuer MitarbeiterInnen zur besseren Orientierung im Pflegealltag verfügt die Plattform über ein benutzerorientiertes Hilfemodul zur nachhaltigen Nutzung der Applikation und der in ihr vorhandenen Informationen. Nähere Anforderungen an die Schulungen sind im Projektablaufplan geregelt. Es muss die Möglichkeit hergestellt werden können, beispielsweise abrechnungsrelevante Punkte automatisiert mit anderen Programmen auszutauschen, insbesondere mit Vivendi. Eine optionale Einbindung von KI ist für die Zukunft ebenfalls eine notwendige Voraussetzung des Systems. Alle Informationen müssen mehrsprachig zur Verfügung gestellt werden, insbesondere in Leichter Sprache sowie barrierefrei (Audio und Video). Die Leistung ist DSGVO- und DSG-EKD-konform zu erbringen. Die Entwicklung und Bereitstellung erfolgt unter Wahrung der Grundsätze "Privacy by default" und "Privacy by design". Die App soll im Einklang mit dem Leitbild der Diakonischen Stiftung Wittekindhof stehen, also insbesondere die Aspekte des Menschenbildes, der ethischen Unternehmensführung sowie des Inklusionsgedankens berücksichtigen. Der Angebotspreis ist auf eine maximale Höhe von 199.800 EUR brutto begrenzt.
Implementierung einer Sozialplanungsapp für Tablets und Einrichtung einer Website für die Landeshauptstadt Magdeburg Daten und Grafiken sollen aus dem Bereich der Sozialplanung in einer App für Tablets (Betriebssysteme iOS sowie Android) sowie auf einer Website zur Verfügung gestellt werden. Mit dem „Stadtteilreport“ wurde von der Landeshauptstadt Magdeburg seit 2007 in zweijährigem Rhythmus ein Sozialbericht als Druckversion herausgegeben, der die soziale Situation in den Stadtteilen Magdeburgs auf Basis von Kennzahlen und Indikatoren über viele Jahre hinweg beschrieben hat. Die letzte Ausführung ist der „Stadtteilreport 2021“ (I0316/22). Der Stadtrat hat am 13. Juni 2024 beschlossen, die Digitalisierung der städtischen Verwaltung weiter voranzutreiben und dazu existierende Datenmengen in übersichtlicher und transparenter Weise sowohl für die Verwaltung, die Stadträtinnen und Stadträte als auch für interessierte Bürgerinnen und Bürger barrierearm und komprimiert in Form einer App für Tablets zur Verfügung zu stellen. Mit diesem Beschluss wird die Erstellung eines Konzepts zur Digitalisierung der Sozialberichterstattung für die Landeshauptstadt Magdeburg notwendig. Die Adressaten werden künftig zunehmend digital auf relevante Unterlagen und Daten im Bereich der Sozialplanung zugreifen. Daten und Grafiken sollen auf Basis des Kennzahlen-Tableaus des Stadtteilreports in einer App für Tablets (Betriebssysteme iOS sowie Android) aufbereitet zur Verfügung gestellt werden. Weitere Informationen und Daten sollen sukzessive eingebettet werden. Zudem sollen die in der App enthaltenen Inhalte in eine eigene Website überführt werden. Die Neukonzeption insgesamt soll die bereits bestehende Sozialberichterstattung des Dezernates für Soziales, Jugend und Gesundheit der Landeshauptstadt Magdeburg, das allgemeine Nutzungsverhalten, die Akzeptanz sowie die Aspekte Wirtschaftlichkeit und Zukunftsfähigkeit berücksichtigen. Das Hosting erfolgt über eine eigene Domain, die Systempflege erfolgt über den Zuschlag des externen IT-Dienstleisters.
Hochschul-App-Die Hochschule für Technik und Wirtschaft des Saarlandes (htw saar) beabsichtigt, einen Auftrag zur Bereitstellung, Implementierung und fortlaufenden Betreuung einer Hochschul-App als Anwendung auf mobilen Endgeräten zu vergeben. Die derzeit vorgesehene Vertragslaufzeit beträgt zunächst 3 Jahre. Gegenstand des Auftrags ist die Bereitstellung einer voll funktionsfähigen, modular aufgebauten White-Label-App für mobile Endgeräte, die individuell an das Corporate Design der htw saar angepasst wird. Die App muss mehrsprachig (mindestens Deutsch und Englisch) sowie barrierefrei gemäß den geltenden gesetzlichen Anforderungen (z. B. BITV 2.0) ausgestaltet sein. Die Einführung soll durch technische Schulungen und Kommunikationsunterstützung begleitet werden. Die Anwendung muss höchsten Anforderungen an Datenschutz und Datensicherheit genügen und insbesondere die Vorgaben der DSGVO vollständig einhalten. Zum Nachweis der technischen Leistungsfähigkeit wird erwartet, dass Bewerberinnen und Bewerber mindestens zwei geeignete Referenzen vorlegen, aus denen Folgendes hervorgeht: - dass die angebotene App-Lösung innerhalb der letzten drei Jahre bei mindestens zwei deutschsprachigen Hochschulen oder vergleichbaren Bildungseinrichtungen erfolgreich im produktiven Einsatz war und - dass dabei funktionale Anforderungen erfüllt wurden, die mit den hier geforderten Leistungen vergleichbar sind (z. B. Integration in bestehende Campus-IT-Systeme, Bereitstellung von Funktionen wie News/Benachrichtigungen, Authentifizierung über Hochschulsysteme mit Rollenzuweisung (Login-Schranke, DFN-AAI), Einbindung Karriereportale etc.). Der Auftrag wird als Direktauftrag gemäß Nr. 12.6 der Beschaffungsrichtlinie des Saarlandes vergeben.
Beschaffung einer Campus-App für die Universität Bremen
Vergabe von Leistungen zur Neu- und Weiterentwicklung der Partheland-App, einschließlich technischer Anpassungen, UX/UI-Design, Integration neuer Funktionalitäten, Hosting und Sicherstellung der Betriebsfähigkeit der Partheland-App
Programmierung Interkommunale APP für die Landesgartenschau Oberhessen 2027. Erstellung einer digitalen Plattform zur Planung und Durchführung interkommunaler Großprojekt mit der modellhaften Erprobung im Rahmen der 8. hessischen Landesgartenschau in Oberhessen. Das Projekt hat eine Budgetobergrenze von 685.000 € netto
Weiterentwicklung einer Webapp für das Besuchermonitoring im Nationalpark Bayerischer Wald
Rahmenvertrag zum End-to-End Monitoring. Ziel dieser Ausschreibung ist die Einrichtung eines kontinuierlichen, automatisierten End-to-End-Monitorings für die Fahrplanauskunft auf vrr.de (Webanwendung) sowie die VRR App (mobile Anwendung für iOS und Android), um die Funktionalität, Verfügbarkeit und Performance aus Nutzersicht zuverlässig und nachvollziehbar zu überwachen.-Im Rahmen dieser Leistung wird ein umfassendes End-to-End Monitoring für die o.g. Anwendungen bereitgestellt. Die Überwachung erfolgt für die VRR App mittels realer Android-Endgeräte bzw. für die Webanwendung per Desktop-Anwendung, um realitätsnahe Testszenarien und aussagekräftige Ergebnisse sicherzustellen
Gegenstand dieser Vergabe ist die Entwicklung und Wartung einer Erhebungs-App für die Stationserfassung, Die App soll benutzerfreundlich sein, die Aufnahme von Kriterien und Fotos ermöglichen, Fehler minimieren, Daten plausibilisieren und eine Schnittstelle zur bestehenden Infrastrukturdatenbank "Infrastrukturatlas" bedienen.
Markterkundung Kundenkommunikations-APP .Unser Ziel ist die perspektivische Entwicklung einer neuen Mobilitäts-App, die den wachsenden Erwartungen der Fahrgäste an eine digitale ÖPNV-Nutzung gerecht wird und die bisherige RSAG-App ersetzt, die technisch veraltet ist und den Anforderungen der Kundinnen und Kunden nicht mehr genügt. ### diese Ankündigung hat rein informativen Charakter und begründet keinen Rechtsanspruch auf Teilnahme am Beschaffungsverfahren###
Projektmanagement, Konzeption, Evaluation Projekt PRIMA-Der Kreis Herzogtum-Lauenburg beabsichtigt im Rahmen des Projektes P+R in der Metropolregion Hamburg digital anzubinden (PRIMA). Es soll eine Auslastungsanzeige in Echtzeit sowie eine Prognose und zusätzlich eine Alternativroutenempfehlung App und webbasiert entwickelt werden.
Beschaffung einer Ersthelfer-App für den Katastrophenschutz-Durch die „appbasierte Alarmierung von Ersthelfern“ soll die Zeit ohne Wiederbelebungsmaßnahmen bis zum Eintreffen des Rettungsdienstes verkürzt werden. Dabei soll die Alarmierung standortbasierend stattfinden. Es soll der Ersthelfer alarmiert werden, der sich am Nächsten zum Einsatzort befindet. Parallel soll ein zweiter Ersthelfer alarmiert werden, dem zunächst der Weg zum nächstgelegenen Automatischen externen Defibrillator (AED) und nach Erreichen selbigen dann der Weg zur Einsatzstelle sowie die jeweiligen Adressdaten angezeigt werden. Für die Verbindung zur Integrierten Leitstelle Koblenz (nachfolgend Leitstelle genannt) soll eine bi- direktionale WDX3 - Schnittstelle an das Einsatzleitsystem (ELS) - derzeit ISE – Cobra 4 - bereitgestellt werden. Mittels dieser bi-direktionalen Schnittstelle soll der Disponent in der Lage sein, die Alarmierung der Ersthelfer direkt aus dem ELS durchzuführen. Ebenso sollen die Rückmeldungen aus dem System der Ersthelferalarmierung direkt im ELS erscheinen, so dass der Disponent keine weitere Anwendung öffnen muss. Dies erhöht die Nutzerfreundlichkeit für den Leitstellendisponenten und führt dazu, dass der Disponent keinen Zeitverlust durch die zusätzliche Alarmierung hat. Die Alarmierung soll dabei automatisiert an ein Alarmstichwort geknüpft sein.
LK - Wartung und Weiterentwicklung einer Kommunal App (inkl. Backend).ng: Im Rahmen des Förderprogramms "Modellprojekte Smart Cities" wird die bestehende Kommunal-App "Ha-Py-Landkreis App" des Landkreises Hameln-Pyrmont weiterentwickelt. Gesucht wird ein Dienstleister für die Pflege und funktionale Weiterentwicklung der App, des zugehörigen Backends (Headless CMS, REST-/GraphQL- APIs) sowie für die Umsetzung der App-Ausspielung auf digitalen Stelen. Die App wird unter Open-Source-Lizenz (EUPL) veröffentlicht, die bestehende Funktionalität ist dokumentiert. Ziel ist es, die digitale Teilhabe und kommunale Serviceangebote nutzerfreundlich auszubauen. -WERT: 400 000,00 EUR
Vergabe eines Cloudbasierten Portals nebst App für Rehabilitanten / Präventanten für einen stationär oder ganztägig-ambulanten Aufenthalt-Die RehaZentren Baden-Württemberg gGmbH hat sich zum Ziel gesetzt, im Jahr 2025 mit einer neuen, modernen und zukunftsorientierten Portallösung nebst Patienten- App für die stationäre Reha in Betrieb zu gehen. Dabei soll das Gesamtsystem eine integrative Lösung für eine jährlich durchschnittlich zu erwartende Teilnehmerzahl von 12.000 Patienten über die Klinikgruppen hinweg mit dem bereits vorhandenen und einzubindenden Krankenhausinformationssystem (folgend KIS genannt) sowie Subsystemen bilden, welche inhaltlich die nachfolgenden Mindest-Kriterien zwingend in Kombination mit dem vorhandenen KIS erfüllt.
Konzeption, Entwicklung und Verwirklichung der Web-Applikation für die digitale Ausstellung Glasfaserkleid-Die digitale Ausstellung gliedert sich in zwei große Bereiche oder Themenblöcke: - Das Schneideratelier als „Raum“ für die (Entstehungs-) Geschichte des Kleides und seine Geschichte im Besitz der Spanischen Infantin Maria Eulalia von Spanien (1864-1958) und Ihrer Familie bis hin zur Übergabe zur Verwahrung an das Deutsche Museum. - Die Restaurierungswerkstatt behandelt als „Raum“ die Herausforderungen bei der Restaurierung und Konservierung des Rocks. Die Besucher:innen der digitalen Ausstellung bewegen sich durch die beiden animierten Räume und erkunden die Inhalte und Themen, die sich hinter den einzelnen Elementen der animierten Räume verbergen. Von beiden Bereichen aus kommt man abschließend zum interaktiven Angebot für Kinder und Jugendliche. Ein „Impressum“ der Ausstellung macht Hinweise zur Erstellung der digitalen Ausstellung und gibt die Möglichkeit zum digitalen Feedback. Die Ausstellung richtet sich an ein digital-affines und kunst- und kulturinteressiertes Museums- Publikum. Zielgeräte für die digitale Ausstellung sind besuchereigene PCs, Laptops oder Tablets (Apple, Android/Microsoft). Die visuelle Präsentation soll auf diese Geräte der Besucher: innen hin optimiert sein. Eine gesonderte Version der Applikation für Smartphones soll nicht erstellt werden, da die Bildschirmgröße zu klein ist. In der digitalen Ausstellung soll zu Beginn darauf hingewiesen werden, dass wir die Betrachtung mit PC, Laptop oder Tablet-Bildschirmen empfehlen.
Foto App für Landwirtschaftliche Förderung in Bayern (FAL-BY) , App zum Flächenmonitoring - Weiterentwicklung-Das Bayerische Staatsministerium für Ernährung, Landwirtschaft, Forsten und Tourismus (StMELF), im Folgenden Auftraggeber (AG) genannt hat im Jahr 2022 die mobile Anwendung FAL-BY (Foto App für Landwirtschaftliche Förderung in Bayern) zur Unterstützung der Agrarförderung in Bayern beauftragt und mitentwickelt. Die mobile Anwendung, die sowohl für Mitarbeitende der Landwirtschaftsverwaltung als auch Antragstellende zur Verfügung steht, ist eine mobile Unterstützung des Serviceportal der bayerischen Landwirtschaftsverwaltung iBALIS. FAL-BY bietet den Nutzern die Möglichkeit Prüfaufträge mittels der Aufnahme von georeferenzierten Fotos zu bearbeiten und Messungen vorzunehmen und steht für iOS, iPadOS und Android zur Verfügung. Die Weiterentwicklung von FAL-BY umfasst zum einen notwendige Anpassungen aufgrund der neuen Herausforderungen im Bereich der Förderentwicklung. Hier muss flexibel reagiert werden, um Änderungen der rechtlichen Vorgaben zeitnah in FAL-BY umzusetzen. Zum anderen ist eine Weiterentwicklung im Bereich Serviceleistungen für die Nutzer geplant, um die bayerischen Landwirte bei der Einhaltung von Förderauflagen bestmöglich zu unterstützen. In diesem Kontext sind auch der Einsatz von KI, beispielsweise durch einen Chatbot, für die Nutzer geplant.-WERT: 543 333,00 EUR
Beratung und Testing der Barrierefreiheit von Websites, Software und mobilen Apps (Mengenlos 1) Beschreibung : Erbringung von Dienstleistungen zur Evaluation und Prüfung der Barrierefreiheit von Websites, Software und mobilen Apps. Aus der Rahmenvereinbarung kann bis zu einer Höchstmenge von 21.600 Personentagen abgerufen werden,
Beratung und Testing der Barrierefreiheit von Websites, Software und mobilen Apps (Mengenlos 2)Erbringung von Dienstleistungen zur Evaluation und Prüfung der Barrierefreiheit von Websites, Software und mobilen Apps Aus der Rahmenvereinbarung kann bis zu einer Höchstmenge von 19.100 Personentagen abgerufen werden.
Beschaffung, Entwicklung und Implementierung einer "Wesel App"-Beschaffung, Entwicklung und Implementierung einer umfassenden mobilen Applikation für iOS und Android, in welcher die Stadtverwaltung Wesel, der ASG und die Weselmarketing GmbH sowie dessen Leistungen vertreten werden. ### diese Ankündigung hat rein informativen Charakter und begründet keinen Rechtsanspruch auf Teilnahme am Beschaffungsverfahren###
Erstellung, Anpassung, Inbetriebnahme sowie Betrieb einer nativ programmierten Stadt-App auf Basis einer No-Code-Plattform
Digitalisierung der Schuleingangsuntersuchungen im Land Sachsen-Anhalt -Im Rahmen der koordinierten Landesmaßnahme Sachsen-Anhalts im Pakt für den öffentlichen Gesundheitsdienst (PÖGD) wird die Planung und Durchführung der Schuleingangsuntersuchung (SEU) digitalisiert. Hierfür soll eine mobile Anwendung entwickelt werden, die sämtliche Schritte von der Terminvergabe über die Aufnahme der Untersuchungsdaten bis zur Ergebnisdokumentation digital abbildet. Dadurch entsteht eine effiziente, einheitliche und nachvollziehbare Dokumentation, die die Abläufe und Qualität der Untersuchungen optimiert.
Erweiterung Fahrgastinformation NürnbergMOBIL APP-Die VAG plant in ihrer Mobilitätsplattform NürnbergMOBIL (eine App für iOS und Android, vgl. https://www.nuernbergmobil.de/) die Erweiterung um weitere FGI-relevante Inhalte: • Erweiterung des Info-Centers mit einer erweiterten Linien-Info. Diese beinhaltet künftig alle Linien (U-Bahn, Tram, S-Bahn, R-Bahn, Bus) im gesamten VGN-Raum. • Einführung eines Linien-Detailscreens. Dieser erlaubt den Einblick in aktuelle und zu-künftige Meldungen, ermöglicht das Melden von falschen Linienverläufen via MailTo-Link, und das Herunterladen von Fahrplänen via externer Verlinkung. • Anzeige der Echtzeit- Fahrzeugpositionen in dem Linien-Detailscreen • Speicherung von Linienfavoriten in einer Datenbank. • Einführung eines Detailscreens für POIs aus OpenStreeetMap. Dieser wird von der multimodalen Startkarte der NürnbergMOBIL-App aus aufgerufen. Alle Inhalte werden via WebView in der NürnbergMOBIL-App eingebunden.
Digitales Versorgungsprodukt Muskel-Skelett-System-Auftragsgegenstand ist ein Vertrag zur besonderen Versorgung nach § 140a Absatz 4a SGB V über die Bereitstellung einer digitalen App- oder Web-Anwendung für TK-Versicherte mit unterschiedlichen Diagnosen bei verschiedenen Muskel-Skelett-Erkrankungen. Es muss ein niederschwelliger Zugang zur physiotherapeutischen Unterstützung ermöglicht werden. Medizinische Beratung ist nicht Teil der Leistung.
Entwicklung einer benutzerfreundlichen, barrierefreien und innovativen Stadt-App für die Hansestadt Uelzen
Campus-App -Die HTW Berlin strebt die Weiterentwicklung ihrer digitalen Infrastruktur an, um die Kommunikation und das Informationsmanagement zu optimieren. Mit der Einführung einer Campus App soll eine benutzerfreundliche, leicht bedienbare und übersichtliche Plattform geschaffen werden, die verschiedene Zielgruppen anspricht und den aktuellen Bedürfnissen der Hochschulgemeinschaft gerecht wird.
Entwicklungs- und Beratungsleistungen in der Neu- und Weiterentwicklung von Anwendungssystemen-Der Auftraggeber strebt mit dieser Ausschreibung den Abschluss von Rahmenverträgen mit den jeweils maximal drei besten Unternehmen pro Los im Kaskadenmodell bei insgesamt 6 Losen an: Los 1: App- und Online-Produkte-Wert: 19.095.921,00 EUR; Los 2: Digitalisierung Gesundheitswesen-Wert: 18.984.350,00 EUR; Los 3: Data-Management, Analytics und Cloud-Entwicklung - Wert: 19.473.740,00 EUR; Los 4: Individualentwicklung Unternehmenssoftware-Wert: 16.643.814,00 EUR; Los 5: Infrastruktur und ITSM Los 6: Pentest und IT-Security-Wert: 13.855.160,00 EUR
Markterkundungsverfahren - mobile Vermessungslösung
Konzeption, Planung und Erstellung einer mobilen App + Backend Lösung mit Datenbank und Dashboard für das Verbundprojekt MINT-the-Gap
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